🎵 导入歌曲 | 🎚️ 人声分离 | 🌫️ 去混响 | 🗣️ AI 歌声转换 | 🎧 AI 歌声增强 | 🎼 合并伴奏 | 🎤 成品翻唱
一条龙完成整首歌的 AI 翻唱 · 支持 So-VITS-SVC / RVC 多框架推理 · 多人混合翻唱 · 实时系统音频变声 · AI 歌声增强工程 · 在线曲库 · 模型站 · 音频编辑器
Windows 一键安装 · 内置前端与底模 · 无需手动配置 Python / Node
用户交流 / 反馈 QQ 群:1038366109
XB-SVCB 是一个 Windows 本地优先的 AI 翻唱与音频创作工具。它以 Vue 3 作为界面,以 Python 作为业务核心,并将不同 AI 框架放在独立环境和 Worker 进程中运行。
项目目前支持 So-VITS-SVC、RVC、SeedVC 和 DDSP-SVC 四种歌声转换框架,同时提供 UVR / PyMSS 人声分离、AI 歌声增强、高音保护、在线曲库、模型站、实时系统音频变声和 Audio Editor Lite 音频编辑器。
普通用户建议直接使用 GitHub Releases 安装:
安装包内已包含前端、FFmpeg、模型框架源码、关键底模和对应硬件栈的离线 Python 依赖。NVIDIA 40 系及以下选择 CUDA126,RTX 50 系选择 CUDA128;两种 CUDA 包默认创建两层共享运行时。Windows AMD 首选 ROCm 10,也可按需选择 DirectML;无兼容 GPU 时选择 CPU。DirectML 包不提供 PyMSS 加速,DDSP 自动模式使用 CPU。
源码运行需要 Windows、64 位 CPython 3.12.x、Node.js 20.19+ 或 22.12+。在项目根目录明确选择硬件栈:
Python 3.12 依赖迁移、ROCm 10 官方源和模型兼容范围见 迁移说明。AMD 默认使用官方 whl-next 源及 device-all 套件,已验证 Windows cp312 wheel 与 PyMSS 的依赖解析;安装成功仍须通过 HIP/GPU 运算校验。
setup_env.bat --cu128
setup_env.bat --cu126
setup_env.bat --rocm10
setup_env.bat --directml
setup_env.bat --cpu
CUDA126/CUDA128 调用 install/install_shared.py,分别创建 runtimes/core- 与 runtimes/svc- 两层共享环境;CPU、ROCm 10 和 DirectML 走 install/install.py。ROCm 10 的 SVC/RVC/Vocal 共用 runtimes/svc-rocm10,其余组件仍隔离;CPU/DirectML 使用隔离布局。
常用的单组件安装命令:
setup_env.bat --only uvr seedvc ddsp
setup_env.bat --only svc rvc vocal
setup_env.bat --only models
CUDA core 的 UVR、SeedVC、DDSP 是原子组,修复时应一起选择。共享布局、固定配方、旧安装回退和清理边界见 共享运行时与兼容布局。
安装器部署大体积只读底模时优先尝试硬链接,跨卷时回退为复制;已有同尺寸权重只有 SHA-256 一致才会去重。硬链接共享内容,训练或修改权重前须另存副本。此机制不负责删除旧环境。
生产模式会加载已构建的 web/dist:
run.bat
也可以直接运行:
app\.venv\Scripts\python.exe app\main.py
开发模式需要两个终端。第一个终端启动前端:
cd web
npm install
npm run dev
第二个终端启动 Python 后端:
app\.venv\Scripts\python.exe app\main.py --dev
开发模式默认连接 http://localhost:5173,也可以通过 XB_DEV_URL 指定前端地址。完整环境说明见源码安装与启动。
系统音频实时模式只支持一个 RVC 或 SeedVC 模型。它会采集播放器输出的混合音频,用 UVR 提取人声,再将转换后的人声与原伴奏重新混音并输出。
XB-SVCB 的核心原则是:桌面 UI 和 FastAPI 共用同一套 Python 业务核心,重型模型与音频工具通过隔离 Worker 执行。
flowchart LR
USER[桌面用户] --> UI[Vue 3 + pywebview]
CLIENT[外部客户端] --> HTTP[FastAPI]
UI --> BRIDGE[Bridge API]
HTTP --> FACADE[Api Facade]
BRIDGE --> FACADE
FACADE --> APP[Application Services]
APP --> QUEUE[推理队列]
QUEUE --> ROUTER[EngineRegistry]
ROUTER --> SVC[So-VITS-SVC Worker]
ROUTER --> RVC[RVC Worker]
ROUTER --> SEED[SeedVC Worker]
ROUTER --> DDSP[DDSP-SVC Worker]
APP --> UVR[UVR Worker]
APP --> VOCAL[Vocal Enhancement Worker]
APP --> FFMPEG[FFmpeg]
APP <--> DATA[.xb_svcb 用户数据]
SVC -.-> ASSETS[随包模型资产]
RVC -.-> ASSETS
SEED -.-> ASSETS
DDSP -.-> ASSETS
UVR -.-> ASSETS
上图中各连接的含义:
| 连接 | 作用 |
|---|---|
| 桌面用户 → Vue + pywebview | 用户选择歌曲、模型、参数,并查看任务状态。 |
| 外部客户端 → FastAPI | 通过 HTTP 上传文件、创建任务、查询进度和下载结果。 |
| Vue → Bridge API | 前端通过 pywebview 调用 Python 方法。 |
| FastAPI → Api Facade | HTTP 层复用桌面入口使用的同一个业务契约。 |
| Api Facade → Application Services | 将请求分发到模型、作品、转换、编辑器和插件等业务服务。 |
| Application Services → 推理队列 | 统一管理普通任务,控制任务状态和 GPU 资源占用。 |
| 推理队列 → EngineRegistry | 根据模型的 framework 选择对应的引擎适配器。 |
| EngineRegistry → 模型 Worker | 启动独立 Python 环境中的实际推理进程。 |
| Application Services → UVR / Vocal / FFmpeg | 执行分离、增强、转码、混音和导出等音频处理。 |
| Worker → 随包模型资产 | 优先读取本地 checkpoint、声码器和 F0 模型,缺失时才联网获取。 |
| Application Services ↔ .xb_svcb | 保存模型记录、任务、作品、编辑工程、设置、日志和缓存。 |
主程序环境只负责桌面壳、API 和业务编排,不会把所有模型权重加载到同一个 Python 进程。模型 Worker 通过 runtime.json 路由到实际解释器:CUDA126/CUDA128 使用 runtimes/core- 与 runtimes/svc-;ROCm 10 的 SVC/RVC/Vocal 使用 runtimes/svc-rocm10,其余组件和 CPU/DirectML 采用隔离环境。详细的 Python 后端、启动链路和模型加载时机见:
FastAPI 默认关闭,不会在应用启动时自动监听端口。打开软件中的「资料库 → API 接入」,配置监听地址、端口和 API Key 后手动启动服务。
服务支持:
API 文档、鉴权方式和 Python / PowerShell 示例见 FastAPI 接入文档。桌面 UI 和 HTTP 创建的任务共享同一个业务核心和任务队列。
插件由 PluginService 负责安装、启停、配置和生命周期管理。插件前端运行在受限 iframe 中,通过 Client SDK 和宿主 Bridge 使用能力;Python 或混合插件的动作在独立 Worker 中执行。
插件可以包含:
开发入口:
xb-svcb/
├─ app/ Python 后端、业务服务、引擎适配和测试
│ ├─ api/ pywebview Bridge 与 FastAPI
│ ├─ application/ 用例和业务编排
│ ├─ domain/ 任务、模型、工程等领域对象
│ └─ infrastructure/ Worker、FFmpeg、仓储和引擎实现
├─ web/ Vue 3 + Vite 前端
├─ engines/ So-VITS-SVC、SeedVC、DDSP-SVC 等引擎源码
├─ assets/ 随包模型、工具和离线 wheelhouse
├─ install/ 环境搭建和模型部署脚本
├─ installer/ PyInstaller / Inno Setup 安装器
├─ native/ JUCE VST3 Host 工程
├─ plugin-sdk/ 插件 SDK
├─ docs/ 使用、架构、API、插件和发布文档
├─ run.bat / run.ps1 源码启动入口
└─ setup_env.bat 运行环境搭建入口
默认用户数据目录是 .xb_svcb,与程序文件分离,主要包含:
models:用户导入和下载的声音模型;works:作品、伴奏、人声和导出文件;editor_projects:音频编辑工程;uploads、cache、logs、settings:API 上传、缓存、日志和设置;plugins、plugin-data、theme/media:插件数据和主题媒体。数据目录可以在软件内迁移,也可以通过 XB_DATA_DIR 指定。安装包升级通常不会覆盖该目录。
常用环境变量:
| 变量 | 用途 |
|---|---|
XB_DATA_DIR | 自定义用户数据目录。 |
XB_DEV | 设置为 1 时启用开发模式。 |
XB_DEV_URL | 指定开发模式使用的前端地址。 |
XB_HF_MIRROR / HF_ENDPOINT | 指定 Hugging Face 镜像。 |
XB_PYPI_MIRROR | 指定 Python 包镜像。 |
XB_GH_MIRROR | 指定 GitHub 资源镜像。 |
后端测试(项目根目录):
uv run --project app --with pytest --with scipy==1.13.1 pytest app/tests -q -rs
运行时、安装器、离线打包和真实推理的分组与前置条件见 测试说明。
前端检查和测试:
cd web
npm run type-check
npm run test:unit -- --run
npm run build
修改 Python 后端时,建议从 app/api/bridge.py、app/application/ 开始,再阅读 app/infrastructure/ 中的引擎和 Worker。发布校验与安装包构建命令见开发与发布和安装器说明。
生产模式要求 web/dist/index.html 存在。进入 web 执行 npm install 和 npm run build,或者使用 --dev 连接 Vite。
确认 Python 已加入 PATH,并按组件重新执行 install/install.py --only COMPONENT。网络不稳定时可设置镜像:
set XB_HF_MIRROR=https://hf-mirror.com
set XB_PYPI_MIRROR=https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
set XB_GH_MIRROR=https://ghfast.top
SVC 环境可能缺少兼容版本的 setuptools。RTX 50 系 cu128 安装可执行:
uv pip install --python <安装目录>\runtimes\svc-cu128\Scripts\python.exe "setuptools<81" wheel
确认安装器选择的设备与本机硬件一致。NVIDIA 40 系及以下使用共享 cu126,RTX 50 系使用共享 cu128,AMD Radeon 优先使用 ROCm 10,也可选择 DirectML;没有兼容 GPU 时使用 CPU。
在作品库中打开失败任务的日志,先查看 run.log 和对应 Worker 的输出。启动链路、环境路径和常见错误见源码安装与启动。
当前版本:v0.0.32
已完成的核心方向:
后续重点:
完整版本历史见 docs/release-notes/,当前版本说明见 v0.0.32 更新说明。
本项目自身代码采用 GNU General Public License v3.0 only(GPL-3.0-only)。Copyright © 2026 SDIJF1521。
⚠️ 本项目依赖/附带的第三方组件各自遵循其原始协议,使用与再分发时请遵守:
- so-vits-svc 4.1(
svc-develop-team/so-vits-svc):源码随安装分卷携带,遵循上游 AGPL-3.0。- DDSP-SVC 6.3(
yxlllc/DDSP-SVC):源码随安装分卷携带,遵循上游 MIT License。- 底模:ContentVec、NSF-HiFiGAN、RMVPE、FCPE 等各有其许可。
- UVR 模型:
5_HP-Karaoke-UVR、UVR-DeEcho-DeReverb等遵循 Ultimate Vocal Remover 项目相应许可。GPL-3.0-only 仅覆盖本仓库自有代码,不改变上述第三方组件、模型和资源的原始授权条款。
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XB-SVCB 是一个 Windows 本地优先的 AI 翻唱与音频创作工具。它以 Vue 3 作为界面,以 Python 作为业务核心,并将不同 AI 框架放在独立环境和 Worker 进程中运行。
项目目前支持 So-VITS-SVC、RVC、SeedVC 和 DDSP-SVC 四种歌声转换框架,同时提供 UVR / PyMSS 人声分离、AI 歌声增强、高音保护、在线曲库、模型站、实时系统音频变声和 Audio Editor Lite 音频编辑器。
普通用户建议直接使用 GitHub Releases 安装:
安装包内已包含前端、FFmpeg、模型框架源码、关键底模和对应硬件栈的离线 Python 依赖。NVIDIA 40 系及以下选择 CUDA126,RTX 50 系选择 CUDA128;两种 CUDA 包默认创建两层共享运行时。Windows AMD 首选 ROCm 10,也可按需选择 DirectML;无兼容 GPU 时选择 CPU。DirectML 包不提供 PyMSS 加速,DDSP 自动模式使用 CPU。
源码运行需要 Windows、64 位 CPython 3.12.x、Node.js 20.19+ 或 22.12+。在项目根目录明确选择硬件栈:
Python 3.12 依赖迁移、ROCm 10 官方源和模型兼容范围见 迁移说明。AMD 默认使用官方 whl-next 源及 device-all 套件,已验证 Windows cp312 wheel 与 PyMSS 的依赖解析;安装成功仍须通过 HIP/GPU 运算校验。
setup_env.bat --cu128
setup_env.bat --cu126
setup_env.bat --rocm10
setup_env.bat --directml
setup_env.bat --cpu
CUDA126/CUDA128 调用 install/install_shared.py,分别创建 runtimes/core- 与 runtimes/svc- 两层共享环境;CPU、ROCm 10 和 DirectML 走 install/install.py。ROCm 10 的 SVC/RVC/Vocal 共用 runtimes/svc-rocm10,其余组件仍隔离;CPU/DirectML 使用隔离布局。
常用的单组件安装命令:
setup_env.bat --only uvr seedvc ddsp
setup_env.bat --only svc rvc vocal
setup_env.bat --only models
CUDA core 的 UVR、SeedVC、DDSP 是原子组,修复时应一起选择。共享布局、固定配方、旧安装回退和清理边界见 共享运行时与兼容布局。
安装器部署大体积只读底模时优先尝试硬链接,跨卷时回退为复制;已有同尺寸权重只有 SHA-256 一致才会去重。硬链接共享内容,训练或修改权重前须另存副本。此机制不负责删除旧环境。
生产模式会加载已构建的 web/dist:
run.bat
也可以直接运行:
app\.venv\Scripts\python.exe app\main.py
开发模式需要两个终端。第一个终端启动前端:
cd web
npm install
npm run dev
第二个终端启动 Python 后端:
app\.venv\Scripts\python.exe app\main.py --dev
开发模式默认连接 http://localhost:5173,也可以通过 XB_DEV_URL 指定前端地址。完整环境说明见源码安装与启动。
系统音频实时模式只支持一个 RVC 或 SeedVC 模型。它会采集播放器输出的混合音频,用 UVR 提取人声,再将转换后的人声与原伴奏重新混音并输出。
XB-SVCB 的核心原则是:桌面 UI 和 FastAPI 共用同一套 Python 业务核心,重型模型与音频工具通过隔离 Worker 执行。
flowchart LR
USER[桌面用户] --> UI[Vue 3 + pywebview]
CLIENT[外部客户端] --> HTTP[FastAPI]
UI --> BRIDGE[Bridge API]
HTTP --> FACADE[Api Facade]
BRIDGE --> FACADE
FACADE --> APP[Application Services]
APP --> QUEUE[推理队列]
QUEUE --> ROUTER[EngineRegistry]
ROUTER --> SVC[So-VITS-SVC Worker]
ROUTER --> RVC[RVC Worker]
ROUTER --> SEED[SeedVC Worker]
ROUTER --> DDSP[DDSP-SVC Worker]
APP --> UVR[UVR Worker]
APP --> VOCAL[Vocal Enhancement Worker]
APP --> FFMPEG[FFmpeg]
APP <--> DATA[.xb_svcb 用户数据]
SVC -.-> ASSETS[随包模型资产]
RVC -.-> ASSETS
SEED -.-> ASSETS
DDSP -.-> ASSETS
UVR -.-> ASSETS
上图中各连接的含义:
| 连接 | 作用 |
|---|---|
| 桌面用户 → Vue + pywebview | 用户选择歌曲、模型、参数,并查看任务状态。 |
| 外部客户端 → FastAPI | 通过 HTTP 上传文件、创建任务、查询进度和下载结果。 |
| Vue → Bridge API | 前端通过 pywebview 调用 Python 方法。 |
| FastAPI → Api Facade | HTTP 层复用桌面入口使用的同一个业务契约。 |
| Api Facade → Application Services | 将请求分发到模型、作品、转换、编辑器和插件等业务服务。 |
| Application Services → 推理队列 | 统一管理普通任务,控制任务状态和 GPU 资源占用。 |
| 推理队列 → EngineRegistry | 根据模型的 framework 选择对应的引擎适配器。 |
| EngineRegistry → 模型 Worker | 启动独立 Python 环境中的实际推理进程。 |
| Application Services → UVR / Vocal / FFmpeg | 执行分离、增强、转码、混音和导出等音频处理。 |
| Worker → 随包模型资产 | 优先读取本地 checkpoint、声码器和 F0 模型,缺失时才联网获取。 |
| Application Services ↔ .xb_svcb | 保存模型记录、任务、作品、编辑工程、设置、日志和缓存。 |
主程序环境只负责桌面壳、API 和业务编排,不会把所有模型权重加载到同一个 Python 进程。模型 Worker 通过 runtime.json 路由到实际解释器:CUDA126/CUDA128 使用 runtimes/core- 与 runtimes/svc-;ROCm 10 的 SVC/RVC/Vocal 使用 runtimes/svc-rocm10,其余组件和 CPU/DirectML 采用隔离环境。详细的 Python 后端、启动链路和模型加载时机见:
FastAPI 默认关闭,不会在应用启动时自动监听端口。打开软件中的「资料库 → API 接入」,配置监听地址、端口和 API Key 后手动启动服务。
服务支持:
API 文档、鉴权方式和 Python / PowerShell 示例见 FastAPI 接入文档。桌面 UI 和 HTTP 创建的任务共享同一个业务核心和任务队列。
插件由 PluginService 负责安装、启停、配置和生命周期管理。插件前端运行在受限 iframe 中,通过 Client SDK 和宿主 Bridge 使用能力;Python 或混合插件的动作在独立 Worker 中执行。
插件可以包含:
开发入口:
xb-svcb/
├─ app/ Python 后端、业务服务、引擎适配和测试
│ ├─ api/ pywebview Bridge 与 FastAPI
│ ├─ application/ 用例和业务编排
│ ├─ domain/ 任务、模型、工程等领域对象
│ └─ infrastructure/ Worker、FFmpeg、仓储和引擎实现
├─ web/ Vue 3 + Vite 前端
├─ engines/ So-VITS-SVC、SeedVC、DDSP-SVC 等引擎源码
├─ assets/ 随包模型、工具和离线 wheelhouse
├─ install/ 环境搭建和模型部署脚本
├─ installer/ PyInstaller / Inno Setup 安装器
├─ native/ JUCE VST3 Host 工程
├─ plugin-sdk/ 插件 SDK
├─ docs/ 使用、架构、API、插件和发布文档
├─ run.bat / run.ps1 源码启动入口
└─ setup_env.bat 运行环境搭建入口
默认用户数据目录是 .xb_svcb,与程序文件分离,主要包含:
models:用户导入和下载的声音模型;works:作品、伴奏、人声和导出文件;editor_projects:音频编辑工程;uploads、cache、logs、settings:API 上传、缓存、日志和设置;plugins、plugin-data、theme/media:插件数据和主题媒体。数据目录可以在软件内迁移,也可以通过 XB_DATA_DIR 指定。安装包升级通常不会覆盖该目录。
常用环境变量:
| 变量 | 用途 |
|---|---|
XB_DATA_DIR | 自定义用户数据目录。 |
XB_DEV | 设置为 1 时启用开发模式。 |
XB_DEV_URL | 指定开发模式使用的前端地址。 |
XB_HF_MIRROR / HF_ENDPOINT | 指定 Hugging Face 镜像。 |
XB_PYPI_MIRROR | 指定 Python 包镜像。 |
XB_GH_MIRROR | 指定 GitHub 资源镜像。 |
后端测试(项目根目录):
uv run --project app --with pytest --with scipy==1.13.1 pytest app/tests -q -rs
运行时、安装器、离线打包和真实推理的分组与前置条件见 测试说明。
前端检查和测试:
cd web
npm run type-check
npm run test:unit -- --run
npm run build
修改 Python 后端时,建议从 app/api/bridge.py、app/application/ 开始,再阅读 app/infrastructure/ 中的引擎和 Worker。发布校验与安装包构建命令见开发与发布和安装器说明。
生产模式要求 web/dist/index.html 存在。进入 web 执行 npm install 和 npm run build,或者使用 --dev 连接 Vite。
确认 Python 已加入 PATH,并按组件重新执行 install/install.py --only COMPONENT。网络不稳定时可设置镜像:
set XB_HF_MIRROR=https://hf-mirror.com
set XB_PYPI_MIRROR=https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
set XB_GH_MIRROR=https://ghfast.top
SVC 环境可能缺少兼容版本的 setuptools。RTX 50 系 cu128 安装可执行:
uv pip install --python <安装目录>\runtimes\svc-cu128\Scripts\python.exe "setuptools<81" wheel
确认安装器选择的设备与本机硬件一致。NVIDIA 40 系及以下使用共享 cu126,RTX 50 系使用共享 cu128,AMD Radeon 优先使用 ROCm 10,也可选择 DirectML;没有兼容 GPU 时使用 CPU。
在作品库中打开失败任务的日志,先查看 run.log 和对应 Worker 的输出。启动链路、环境路径和常见错误见源码安装与启动。
当前版本:v0.0.32
已完成的核心方向:
后续重点:
完整版本历史见 docs/release-notes/,当前版本说明见 v0.0.32 更新说明。
本项目自身代码采用 GNU General Public License v3.0 only(GPL-3.0-only)。Copyright © 2026 SDIJF1521。
⚠️ 本项目依赖/附带的第三方组件各自遵循其原始协议,使用与再分发时请遵守:
- so-vits-svc 4.1(
svc-develop-team/so-vits-svc):源码随安装分卷携带,遵循上游 AGPL-3.0。- DDSP-SVC 6.3(
yxlllc/DDSP-SVC):源码随安装分卷携带,遵循上游 MIT License。- 底模:ContentVec、NSF-HiFiGAN、RMVPE、FCPE 等各有其许可。
- UVR 模型:
5_HP-Karaoke-UVR、UVR-DeEcho-DeReverb等遵循 Ultimate Vocal Remover 项目相应许可。GPL-3.0-only 仅覆盖本仓库自有代码,不改变上述第三方组件、模型和资源的原始授权条款。