Windows 11 local AI platform for home and gaming PCs: local LLMs, AI models and tools, hardware-aware model selection, backend management and offline workflows with minimal manual setup. RU/EN built in, user localization supported.
C#
2
170 commits
updated Oct 4, 2026
Локальная AI-платформа для Windows 11.
Модели, инструменты и пользовательские сценарии ИИ в одной настольной среде — с учётом возможностей конкретного компьютера и без необходимости вручную собирать технический стек для каждой задачи.
Windows 11 local AI platform for home and gaming PCs: local LLMs, AI models and tools, hardware-aware model selection, managed backends, local-first workflows and minimal manual setup.
[!WARNING] LOPATA находится в активной разработке.
Доступно публичное файловое обновление 0.2.43-beta; последний полный установщик — 0.2.42-beta. Ветка
mainсодержит рабочую development-версию, экспериментальные сценарии и компоненты с известными ограничениями. «Стабильная» и «Бета» в настройках обновлений обозначают способы доставки общего потока версий: полный установщик и файловые обновления.
Полный установщик 0.2.42-beta для Windows 11 x64 · Все файлы выпуска · Руководство пользователя · Изменения выпуска
Файловое обновление 0.2.43-beta доступно из программы в направлении «Бета». Для установленной 0.2.42 потребуется около 67 МБ. Новый загрузчик с параллельным скачиванием будет использоваться для последующих патчей.
Для перехода со старой установки на файловые обновления один раз установите полный комплект поверх прежнего каталога. Для новой установки доступен облегчённый сетевой EXE. Перед скачиванием обновления можно прочитать его изменения, а после — выбрать установку сейчас или при следующем запуске. Как устроены обновления.
Два профильных сценария: анализ изображений и работа над произведением. «Песочница» остаётся экспериментальной. Модели загружаются отдельно после подготовки сценария и ознакомления с лицензиями. В программе есть проверка обновлений, скачивание с продолжением и установка по подтверждению пользователя.
Доступен импорт литературного проекта из DeepSeek: локальная обработка ZIP/JSON, книга DOCX, новый проект и XLSX с историей. Подробности и ограничения — в руководстве.
LOPATA — open-source настольная платформа для работы с локальным ИИ на Windows 11.
Проект появился из простой идеи: локальный AI уже умеет очень многое, но обычному пользователю приходится разбираться в моделях, форматах, backend'ах, runtime'ах, квантовках, требованиях к железу, командной строке и множестве отдельных программ.
LOPATA пытается поставить между этим техническим слоем и пользователем понятный интерфейс.
Пользователь должен в первую очередь выбирать что он хочет сделать, а программа — помогать определить:
LOPATA не задумана как оболочка вокруг одной LLM и не должна превращаться в ещё одно окно чата.
Разные задачи могут использовать разные модели, инструменты и способы выполнения, оставаясь внутри одной общей среды.
Основная аудитория — не разработчики AI-инфраструктуры, а обычные владельцы домашних и игровых Windows-ПК.
Например:
Главный принцип:
Пользователь должен разбираться в своей задаче.
Он не обязан разбираться в устройстве LLM.
Основная вычислительная работа должна по возможности выполняться непосредственно на компьютере пользователя.
Интернет при этом не запрещён принципиально.
Отдельный сценарий может использовать web-поиск, Hugging Face или другой сетевой источник, если это действительно требуется задаче. Но сеть является инструментом сценария, а не обязательным посредником между пользователем и локальной моделью.
Программа должна сохранять способность выполнять локальные задачи без постоянной зависимости от облачного сервиса.
LOPATA стремится двигаться от задачи и необходимых возможностей к модели, а не наоборот.
Пользователю не обязательно знать, чем отличаются семейства моделей, форматы и способы запуска, чтобы выполнить обычную работу.
Одна и та же модель может быть удобной на одном компьютере и практически бесполезной на другом.
LOPATA собирает паспорт ПК и учитывает:
Программа должна рекомендовать подходящий режим, но не обязательно запрещать более тяжёлый вариант.
Если пользователь сознательно готов ждать дольше ради потенциально более качественного результата — это его выбор.
Модель работает внутри управляемой программной среды.
Доступ к файлам, интернету, системным действиям и другим возможностям должен предоставляться через отдельные инструменты, программные контракты, подтверждения и журналы.
Модель не должна получать неограниченный доступ к компьютеру только потому, что ей может понадобиться выполнить действие.
Значимые действия, загрузка тяжёлых компонентов и завершение продолжительных сценариев должны оставаться понятными пользователю.
Автоматизация должна убирать рутину, а не управление.
AI развивается слишком быстро, чтобы строить всю платформу вокруг одной конкретной модели.
Модели, backends и runtime-компоненты должны быть заменяемыми частями системы.
То, что сегодня является лучшим вариантом, через несколько лет может стать историей проекта — сама платформа при этом должна иметь возможность продолжить развитие.
Проект давно вышел за пределы первоначального каркаса.
Сейчас в LOPATA уже существуют:
Песочница как интеграционный полигон;Не все перечисленные части считаются окончательно завершёнными.
Некоторые являются экспериментальными, имеют известные ограничения или продолжают изменяться вместе с развитием проекта.
Первый профильный сценарий посвящён анализу изображений: одиночным и групповым задачам, описанию, сохранению и озвучиванию результатов в доступных режимах.
Второй — работа над произведением. Советник помогает обсуждать и готовить задание, Писатель создаёт текст; пользователь переносит выбранный результат в рукопись. Источники, маршрут и память помогают сохранять контекст. Факты памяти проверяются человеком, стандартные промпты защищены от случайного изменения, а свои варианты хранятся отдельно.
Это не граница проекта и не его конечная специализация.
Анализ изображений использовался как первый достаточно сложный эталонный сценарий, на котором можно проверить:
После проверки на разных задачах удачные общие механизмы могут становиться частью всей LOPATA.
Долгосрочная идея проста:
Если задача имеет практический смысл и её можно разумно выполнить локально на пользовательском ПК — для неё потенциально может появиться сценарий LOPATA.
Это может включать:
Это направление развития, а не обещание состава ближайшей версии.
Актуальный технический план находится в ROADMAP.
LOPATA изначально имеет два штатных языка:
Но список языков не должен обязательно ограничиваться тем, что подготовил автор проекта.
Текст интерфейса хранится во внешних JSON-словарях.
Пользователь может подготовить собственную локализацию без изменения исходного кода и без пересборки приложения.
Для этого не требуется быть программистом: достаточно создать или изменить соответствующий языковой JSON-файл.
Если пользовательская локализация неполная, программа использует базовый fallback.
Такой подход намеренно сохраняет простую идею старого Windows-софта:
есть файл языка — при желании его можно перевести самому.
Большие AI-модели не предназначены для хранения непосредственно в Git-репозитории.
LOPATA управляет моделями и runtime-компонентами отдельно.
По возможности сохраняются сведения, необходимые для понимания происхождения компонента и его повторного получения:
Разные сценарии могут использовать разные AI-модели и разные способы выполнения.
Актуальный технический реестр находится в:
На текущем этапе LOPATA ориентирована на:
В репозитории зафиксирован .NET SDK 10.0.300.
Базовая сборка из корня репозитория:
dotnet restore .\Исходники\AIHub\AIHub.csproj
dotnet build .\Исходники\AIHub\AIHub.csproj
dotnet test .\Исходники\AIHub.Tests\AIHub.Tests.csproj
Для запуска разработки используйте start-aihub.ps1 или Запустить_AI_HUB.cmd. Версия читается из VERSION. Публичная beta и рабочая dev-версия различаются; порядок сборки и публикации описан в инструкции обновлений.
Для разработки отдельных AI-сценариев могут потребоваться дополнительные runtime-компоненты и модели.
Аппаратные требования зависят от конкретного сценария.
Часть задач может выполняться на CPU, другие режимы требуют совместимой GPU, достаточного объёма VRAM или RAM.
LOPATA должна по возможности объяснять такие требования сама, а не заставлять пользователя заранее изучать их вручную.
Репозиторий намеренно содержит значительно больше внутренней документации, чем обычно требуется небольшому личному проекту.
Это сделано не ради формальности.
Документация используется как память разработки и как точка входа для будущего человека или AI coding agent.
Основные документы:
В репозитории также сохраняются архивные ТЗ, диагностические материалы и история неудачных экспериментов.
Неудачные решения тоже являются частью истории проекта — иногда информация о том, почему что-то не сработало, полезнее самого успешного результата.
Одна из целей архитектуры LOPATA — сделать проект продолжимым без обязательного присутствия первоначального автора.
Автор может:
При этом AI развивается очень быстро, поэтому конкретные модели и runtime-компоненты в репозитории неизбежно будут устаревать.
Проект старается оставлять лёгкую дверь для входа следующему человеку.
Если вы нашли LOPATA позже и хотите что-то исправить или продолжить, начните с:
README.mdДокументы_проекта/README.mdДокументы_проекта/ROADMAP.mdИнструкции/AGENTS.mdCONTEXTHUB.mdПосле этого современный coding agent должен получить достаточно контекста, чтобы самостоятельно исследовать код и продолжить отдельную ветку работы.
Для небольших изменений необязательно быть профессиональным программистом.
Одна из идей проекта состоит именно в том, что современные AI-инструменты могут значительно снизить порог входа в разработку.
LOPATA — личный open-source проект.
Он существует одновременно как:
Проект создаётся итеративно.
Идеи сначала обсуждаются и проверяются теоретически, затем превращаются в небольшие технические задачи, реализуются, проходят автоматические проверки и тестируются на реальном Windows-ПК.
Крупные решения, удачные и неудачные эксперименты, ограничения и результаты по возможности сохраняются в документации.
Задача проекта — не продемонстрировать идеальный код или максимальное количество функций.
Гораздо важнее постепенно построить систему, которую можно:
Код LOPATA распространяется под GNU General Public License v3.0.
Полный текст:
Сторонние библиотеки, AI-модели, backends и runtime-компоненты могут использовать собственные лицензии и условия распространения.
Лицензия LOPATA не заменяет лицензии сторонних компонентов.
Дополнительные сведения:
LOPATA находится в активной разработке.
Публичный стабильный релиз пока не объявлен.
Текущая версия и рабочее состояние могут быстро изменяться вместе с развитием моделей, runtime-компонентов и пользовательских сценариев.
LOPATA is under active development.
Experiments, bug reports, careful improvements and attempts to continue the project are welcome.
C#
92.7%
Python
5.2%
PowerShell
1.9%
Windows 11 local AI platform for home and gaming PCs: local LLMs, AI models and tools, hardware-aware model selection, backend management and offline workflows with minimal manual setup. RU/EN built in, user localization supported.
C#
2
170 commits
updated Oct 4, 2026
Локальная AI-платформа для Windows 11.
Модели, инструменты и пользовательские сценарии ИИ в одной настольной среде — с учётом возможностей конкретного компьютера и без необходимости вручную собирать технический стек для каждой задачи.
Windows 11 local AI platform for home and gaming PCs: local LLMs, AI models and tools, hardware-aware model selection, managed backends, local-first workflows and minimal manual setup.
[!WARNING] LOPATA находится в активной разработке.
Доступно публичное файловое обновление 0.2.43-beta; последний полный установщик — 0.2.42-beta. Ветка
mainсодержит рабочую development-версию, экспериментальные сценарии и компоненты с известными ограничениями. «Стабильная» и «Бета» в настройках обновлений обозначают способы доставки общего потока версий: полный установщик и файловые обновления.
Полный установщик 0.2.42-beta для Windows 11 x64 · Все файлы выпуска · Руководство пользователя · Изменения выпуска
Файловое обновление 0.2.43-beta доступно из программы в направлении «Бета». Для установленной 0.2.42 потребуется около 67 МБ. Новый загрузчик с параллельным скачиванием будет использоваться для последующих патчей.
Для перехода со старой установки на файловые обновления один раз установите полный комплект поверх прежнего каталога. Для новой установки доступен облегчённый сетевой EXE. Перед скачиванием обновления можно прочитать его изменения, а после — выбрать установку сейчас или при следующем запуске. Как устроены обновления.
Два профильных сценария: анализ изображений и работа над произведением. «Песочница» остаётся экспериментальной. Модели загружаются отдельно после подготовки сценария и ознакомления с лицензиями. В программе есть проверка обновлений, скачивание с продолжением и установка по подтверждению пользователя.
Доступен импорт литературного проекта из DeepSeek: локальная обработка ZIP/JSON, книга DOCX, новый проект и XLSX с историей. Подробности и ограничения — в руководстве.
LOPATA — open-source настольная платформа для работы с локальным ИИ на Windows 11.
Проект появился из простой идеи: локальный AI уже умеет очень многое, но обычному пользователю приходится разбираться в моделях, форматах, backend'ах, runtime'ах, квантовках, требованиях к железу, командной строке и множестве отдельных программ.
LOPATA пытается поставить между этим техническим слоем и пользователем понятный интерфейс.
Пользователь должен в первую очередь выбирать что он хочет сделать, а программа — помогать определить:
LOPATA не задумана как оболочка вокруг одной LLM и не должна превращаться в ещё одно окно чата.
Разные задачи могут использовать разные модели, инструменты и способы выполнения, оставаясь внутри одной общей среды.
Основная аудитория — не разработчики AI-инфраструктуры, а обычные владельцы домашних и игровых Windows-ПК.
Например:
Главный принцип:
Пользователь должен разбираться в своей задаче.
Он не обязан разбираться в устройстве LLM.
Основная вычислительная работа должна по возможности выполняться непосредственно на компьютере пользователя.
Интернет при этом не запрещён принципиально.
Отдельный сценарий может использовать web-поиск, Hugging Face или другой сетевой источник, если это действительно требуется задаче. Но сеть является инструментом сценария, а не обязательным посредником между пользователем и локальной моделью.
Программа должна сохранять способность выполнять локальные задачи без постоянной зависимости от облачного сервиса.
LOPATA стремится двигаться от задачи и необходимых возможностей к модели, а не наоборот.
Пользователю не обязательно знать, чем отличаются семейства моделей, форматы и способы запуска, чтобы выполнить обычную работу.
Одна и та же модель может быть удобной на одном компьютере и практически бесполезной на другом.
LOPATA собирает паспорт ПК и учитывает:
Программа должна рекомендовать подходящий режим, но не обязательно запрещать более тяжёлый вариант.
Если пользователь сознательно готов ждать дольше ради потенциально более качественного результата — это его выбор.
Модель работает внутри управляемой программной среды.
Доступ к файлам, интернету, системным действиям и другим возможностям должен предоставляться через отдельные инструменты, программные контракты, подтверждения и журналы.
Модель не должна получать неограниченный доступ к компьютеру только потому, что ей может понадобиться выполнить действие.
Значимые действия, загрузка тяжёлых компонентов и завершение продолжительных сценариев должны оставаться понятными пользователю.
Автоматизация должна убирать рутину, а не управление.
AI развивается слишком быстро, чтобы строить всю платформу вокруг одной конкретной модели.
Модели, backends и runtime-компоненты должны быть заменяемыми частями системы.
То, что сегодня является лучшим вариантом, через несколько лет может стать историей проекта — сама платформа при этом должна иметь возможность продолжить развитие.
Проект давно вышел за пределы первоначального каркаса.
Сейчас в LOPATA уже существуют:
Песочница как интеграционный полигон;Не все перечисленные части считаются окончательно завершёнными.
Некоторые являются экспериментальными, имеют известные ограничения или продолжают изменяться вместе с развитием проекта.
Первый профильный сценарий посвящён анализу изображений: одиночным и групповым задачам, описанию, сохранению и озвучиванию результатов в доступных режимах.
Второй — работа над произведением. Советник помогает обсуждать и готовить задание, Писатель создаёт текст; пользователь переносит выбранный результат в рукопись. Источники, маршрут и память помогают сохранять контекст. Факты памяти проверяются человеком, стандартные промпты защищены от случайного изменения, а свои варианты хранятся отдельно.
Это не граница проекта и не его конечная специализация.
Анализ изображений использовался как первый достаточно сложный эталонный сценарий, на котором можно проверить:
После проверки на разных задачах удачные общие механизмы могут становиться частью всей LOPATA.
Долгосрочная идея проста:
Если задача имеет практический смысл и её можно разумно выполнить локально на пользовательском ПК — для неё потенциально может появиться сценарий LOPATA.
Это может включать:
Это направление развития, а не обещание состава ближайшей версии.
Актуальный технический план находится в ROADMAP.
LOPATA изначально имеет два штатных языка:
Но список языков не должен обязательно ограничиваться тем, что подготовил автор проекта.
Текст интерфейса хранится во внешних JSON-словарях.
Пользователь может подготовить собственную локализацию без изменения исходного кода и без пересборки приложения.
Для этого не требуется быть программистом: достаточно создать или изменить соответствующий языковой JSON-файл.
Если пользовательская локализация неполная, программа использует базовый fallback.
Такой подход намеренно сохраняет простую идею старого Windows-софта:
есть файл языка — при желании его можно перевести самому.
Большие AI-модели не предназначены для хранения непосредственно в Git-репозитории.
LOPATA управляет моделями и runtime-компонентами отдельно.
По возможности сохраняются сведения, необходимые для понимания происхождения компонента и его повторного получения:
Разные сценарии могут использовать разные AI-модели и разные способы выполнения.
Актуальный технический реестр находится в:
На текущем этапе LOPATA ориентирована на:
В репозитории зафиксирован .NET SDK 10.0.300.
Базовая сборка из корня репозитория:
dotnet restore .\Исходники\AIHub\AIHub.csproj
dotnet build .\Исходники\AIHub\AIHub.csproj
dotnet test .\Исходники\AIHub.Tests\AIHub.Tests.csproj
Для запуска разработки используйте start-aihub.ps1 или Запустить_AI_HUB.cmd. Версия читается из VERSION. Публичная beta и рабочая dev-версия различаются; порядок сборки и публикации описан в инструкции обновлений.
Для разработки отдельных AI-сценариев могут потребоваться дополнительные runtime-компоненты и модели.
Аппаратные требования зависят от конкретного сценария.
Часть задач может выполняться на CPU, другие режимы требуют совместимой GPU, достаточного объёма VRAM или RAM.
LOPATA должна по возможности объяснять такие требования сама, а не заставлять пользователя заранее изучать их вручную.
Репозиторий намеренно содержит значительно больше внутренней документации, чем обычно требуется небольшому личному проекту.
Это сделано не ради формальности.
Документация используется как память разработки и как точка входа для будущего человека или AI coding agent.
Основные документы:
В репозитории также сохраняются архивные ТЗ, диагностические материалы и история неудачных экспериментов.
Неудачные решения тоже являются частью истории проекта — иногда информация о том, почему что-то не сработало, полезнее самого успешного результата.
Одна из целей архитектуры LOPATA — сделать проект продолжимым без обязательного присутствия первоначального автора.
Автор может:
При этом AI развивается очень быстро, поэтому конкретные модели и runtime-компоненты в репозитории неизбежно будут устаревать.
Проект старается оставлять лёгкую дверь для входа следующему человеку.
Если вы нашли LOPATA позже и хотите что-то исправить или продолжить, начните с:
README.mdДокументы_проекта/README.mdДокументы_проекта/ROADMAP.mdИнструкции/AGENTS.mdCONTEXTHUB.mdПосле этого современный coding agent должен получить достаточно контекста, чтобы самостоятельно исследовать код и продолжить отдельную ветку работы.
Для небольших изменений необязательно быть профессиональным программистом.
Одна из идей проекта состоит именно в том, что современные AI-инструменты могут значительно снизить порог входа в разработку.
LOPATA — личный open-source проект.
Он существует одновременно как:
Проект создаётся итеративно.
Идеи сначала обсуждаются и проверяются теоретически, затем превращаются в небольшие технические задачи, реализуются, проходят автоматические проверки и тестируются на реальном Windows-ПК.
Крупные решения, удачные и неудачные эксперименты, ограничения и результаты по возможности сохраняются в документации.
Задача проекта — не продемонстрировать идеальный код или максимальное количество функций.
Гораздо важнее постепенно построить систему, которую можно:
Код LOPATA распространяется под GNU General Public License v3.0.
Полный текст:
Сторонние библиотеки, AI-модели, backends и runtime-компоненты могут использовать собственные лицензии и условия распространения.
Лицензия LOPATA не заменяет лицензии сторонних компонентов.
Дополнительные сведения:
LOPATA находится в активной разработке.
Публичный стабильный релиз пока не объявлен.
Текущая версия и рабочее состояние могут быстро изменяться вместе с развитием моделей, runtime-компонентов и пользовательских сценариев.
LOPATA is under active development.
Experiments, bug reports, careful improvements and attempts to continue the project are welcome.
C#
92.7%
Python
5.2%
PowerShell
1.9%