🌐 Русский · English
NeuroMita — фанатский мод-проект, в котором можно общаться с Митами, управляемыми языковыми моделями, и видеть их реакции в Unity-сцене. Текущая версия — самостоятельный Unity-билд: для запуска не нужна установленная MiSide, в релизе есть всё необходимое.
[!IMPORTANT] NeuroMita находится в Alpha: интерфейс, механики и форматы данных могут меняться. Перед крупным обновлением полезно сохранить папки
SettingsиHistories.
| Шаг | Что сделать |
|---|---|
| 1. Скачать | Скачайте актуальный ZIP на странице релизов и распакуйте его в отдельную папку. |
| 2. Запустить | Откройте Launcher.exe; если launcher не запускается — используйте run.bat. |
| 3. Подключить LLM | Создайте API-пресет в Настройки → API пресеты и сделайте его активным. |
| 4. Начать диалог | Выберите персонажа в Настройки → Персонажи, затем вернитесь в чат / Sandbox. |
[!TIP] Для начала настройте только один LLM-провайдер. Озвучку, локальные модели, RAG и другие дополнительные возможности можно подключить позже.
На первом запуске NeuroMita самостоятельно проверит и развернёт основные Python-зависимости. Не закрывайте окно до завершения этого этапа.
На главной странице установите Unity-часть, если интерфейс предлагает это сделать, затем нажмите Играть.
После запуска Unity оставьте лаунчер NeuroMita открытым: он поддерживает связь между игрой и ИИ. Окно можно свернуть.
Если не удалось устранить проблемы с сетью при загрузке Unity, есть ручной способ установки.
Обновления устанавливаются на главной странице: отметьте нужные компоненты и нажмите Обновить. Не распаковывайте новый ZIP поверх уже работающей папки NeuroMita.
Для начала выберите один вариант, а не настраивайте их по очереди. Самый простой первый выбор — OpenRouter; Google AI Studio, Mistral и LM Studio — альтернативы. Подробные действия, включая варианты для России: docs/MODELS.md.
Пользователям из России для доступа к некоторым зарубежным AI-сервисам может потребоваться VPN. Доступность зависит от провайдера и региона.
Если ответ не приходит, сначала проверьте активный пресет, название модели и баланс/лимиты у провайдера, затем откройте устранение неполадок.
Часть возможностей требует отдельных загрузок или мощного оборудования. Начните с обычного текстового диалога — для него достаточно подключить один LLM-провайдер.
| Компонент | Требование |
|---|---|
| ОС | Windows 10 или Windows 11 |
| Интернет | Первый запуск, обновления и облачные языковые модели |
| Облачная LLM | API key выбранного сервиса |
| Локальная LLM | LM Studio и достаточные ресурсы компьютера |
| Озвучка и ASR | Дополнительные модели и зависимости; для ускорения часто нужна совместимая видеокарта |
Конкретные требования локальной озвучки зависят от выбранной модели — см. гайд по локальной озвучке.
[!NOTE] Не устанавливайте Python, .NET или MelonLoader отдельно: в актуальном релизе встроенный Python и основной runtime поставляются вместе с приложением.
В Настройки → Голос включается озвучка, а в Настройки → Микрофон выбирается устройство и распознавание речи. Локальные модели озвучки, ASR и связанные зависимости ставятся через AI Hub. Для локальной озвучки используйте пошаговый гайд.
При необходимости NeuroMita может использовать изображение, содержимое экрана или камеру как дополнительный контекст для ответа. Доступность зависит от выбранной модели и её настроек.
AI Hub — встроенный раздел для установки и обновления локальных компонентов: моделей озвучки, ASR и связанных зависимостей. Обычный текстовый диалог можно начать без локальных компонентов.
NeuroMita сохраняет историю и может удерживать важный контекст в долгом разговоре. Когда диалог становится слишком длинным для контекста модели, система в фоне сжимает старую часть в краткую сводку, оставляя свежие сообщения доступными для общения.
RAG помогает дополнительно находить релевантные фрагменты истории и воспоминаний, а граф знаний — связывать сущности и отношения. Это необязательная тонкая настройка: обычному диалогу достаточно стандартной памяти. Подробности: RAG Guide.
NeuroMitaLogs.log в папке NeuroMita.NeuroMita развивается силами сообщества. Сейчас особенно нужны:
Также будем рады 3D-моделерам и аниматорам. Задачи для них появляются точечно — для конкретных сцен, персонажей, предметов или реакций. Если хотите помочь, напишите VinerX в Discord.
_atm4x) — ведущий разработчик и главный архитектор новой версии мода.max.del) — анимации Миты.alexxdream) — анимации Миты.feanorqq) и Tkost — промпты Доброй Миты.josefummi) — Коротковолосая Мита.gad991) — Кепочка.depikoov) — Мила, Сонная Мита.demonicant) — Призрачная Мита.nazarlo)superangel25)valtiata)fiery_crotch_669)v1nn1ty) и проект CrazyMitaBot — за pull requests, контакт с ботом и вклад в доступность озвучки в 2025 году.Рейтинг составлен по общей сумме подписок в доступной статистике поддержки; порядок может меняться. ⠀
Особая благодарность Fluttershy-2013 за крупнейшую поддержку проекта.
Спасибо smarkloker, автору New Story Mod, за сотрудничество и обмен опытом. Желаем успеха его грядущей альфе. Спасибо GermanPlaygroud и всем тестировщикам, которые помогают находить баги и аномалии.
0xd1b91ff711f1315053f3C89EB9256eABF3Ee0377THi7QcfNyEmnaRzzoCpM6wyhhxvPBb5mJgbc1q3df4zlv40dhkhuq2asmh4we9jvqlnemey5u4cwЕсли удобнее поддержать другой криптовалютой, напишите VinerX в личные сообщения Discord.
NeuroMita — независимый фанатский проект. Лицензия этого репозитория относится только к коду и документации, на которые у команды NeuroMita есть права. Она не предоставляет прав на MiSide, её персонажей, модели, текстуры, музыку, товарные знаки или другие сторонние материалы.
Unity-исходники не публикуются, поскольку содержат или зависят от материалов MiSide, которые команда NeuroMita не вправе распространять. Полные условия: Licence.md.
Python
82.2%
C
11.4%
C#
5.9%
🌐 Русский · English
NeuroMita — фанатский мод-проект, в котором можно общаться с Митами, управляемыми языковыми моделями, и видеть их реакции в Unity-сцене. Текущая версия — самостоятельный Unity-билд: для запуска не нужна установленная MiSide, в релизе есть всё необходимое.
[!IMPORTANT] NeuroMita находится в Alpha: интерфейс, механики и форматы данных могут меняться. Перед крупным обновлением полезно сохранить папки
SettingsиHistories.
| Шаг | Что сделать |
|---|---|
| 1. Скачать | Скачайте актуальный ZIP на странице релизов и распакуйте его в отдельную папку. |
| 2. Запустить | Откройте Launcher.exe; если launcher не запускается — используйте run.bat. |
| 3. Подключить LLM | Создайте API-пресет в Настройки → API пресеты и сделайте его активным. |
| 4. Начать диалог | Выберите персонажа в Настройки → Персонажи, затем вернитесь в чат / Sandbox. |
[!TIP] Для начала настройте только один LLM-провайдер. Озвучку, локальные модели, RAG и другие дополнительные возможности можно подключить позже.
На первом запуске NeuroMita самостоятельно проверит и развернёт основные Python-зависимости. Не закрывайте окно до завершения этого этапа.
На главной странице установите Unity-часть, если интерфейс предлагает это сделать, затем нажмите Играть.
После запуска Unity оставьте лаунчер NeuroMita открытым: он поддерживает связь между игрой и ИИ. Окно можно свернуть.
Если не удалось устранить проблемы с сетью при загрузке Unity, есть ручной способ установки.
Обновления устанавливаются на главной странице: отметьте нужные компоненты и нажмите Обновить. Не распаковывайте новый ZIP поверх уже работающей папки NeuroMita.
Для начала выберите один вариант, а не настраивайте их по очереди. Самый простой первый выбор — OpenRouter; Google AI Studio, Mistral и LM Studio — альтернативы. Подробные действия, включая варианты для России: docs/MODELS.md.
Пользователям из России для доступа к некоторым зарубежным AI-сервисам может потребоваться VPN. Доступность зависит от провайдера и региона.
Если ответ не приходит, сначала проверьте активный пресет, название модели и баланс/лимиты у провайдера, затем откройте устранение неполадок.
Часть возможностей требует отдельных загрузок или мощного оборудования. Начните с обычного текстового диалога — для него достаточно подключить один LLM-провайдер.
| Компонент | Требование |
|---|---|
| ОС | Windows 10 или Windows 11 |
| Интернет | Первый запуск, обновления и облачные языковые модели |
| Облачная LLM | API key выбранного сервиса |
| Локальная LLM | LM Studio и достаточные ресурсы компьютера |
| Озвучка и ASR | Дополнительные модели и зависимости; для ускорения часто нужна совместимая видеокарта |
Конкретные требования локальной озвучки зависят от выбранной модели — см. гайд по локальной озвучке.
[!NOTE] Не устанавливайте Python, .NET или MelonLoader отдельно: в актуальном релизе встроенный Python и основной runtime поставляются вместе с приложением.
В Настройки → Голос включается озвучка, а в Настройки → Микрофон выбирается устройство и распознавание речи. Локальные модели озвучки, ASR и связанные зависимости ставятся через AI Hub. Для локальной озвучки используйте пошаговый гайд.
При необходимости NeuroMita может использовать изображение, содержимое экрана или камеру как дополнительный контекст для ответа. Доступность зависит от выбранной модели и её настроек.
AI Hub — встроенный раздел для установки и обновления локальных компонентов: моделей озвучки, ASR и связанных зависимостей. Обычный текстовый диалог можно начать без локальных компонентов.
NeuroMita сохраняет историю и может удерживать важный контекст в долгом разговоре. Когда диалог становится слишком длинным для контекста модели, система в фоне сжимает старую часть в краткую сводку, оставляя свежие сообщения доступными для общения.
RAG помогает дополнительно находить релевантные фрагменты истории и воспоминаний, а граф знаний — связывать сущности и отношения. Это необязательная тонкая настройка: обычному диалогу достаточно стандартной памяти. Подробности: RAG Guide.
NeuroMitaLogs.log в папке NeuroMita.NeuroMita развивается силами сообщества. Сейчас особенно нужны:
Также будем рады 3D-моделерам и аниматорам. Задачи для них появляются точечно — для конкретных сцен, персонажей, предметов или реакций. Если хотите помочь, напишите VinerX в Discord.
_atm4x) — ведущий разработчик и главный архитектор новой версии мода.max.del) — анимации Миты.alexxdream) — анимации Миты.feanorqq) и Tkost — промпты Доброй Миты.josefummi) — Коротковолосая Мита.gad991) — Кепочка.depikoov) — Мила, Сонная Мита.demonicant) — Призрачная Мита.nazarlo)superangel25)valtiata)fiery_crotch_669)v1nn1ty) и проект CrazyMitaBot — за pull requests, контакт с ботом и вклад в доступность озвучки в 2025 году.Рейтинг составлен по общей сумме подписок в доступной статистике поддержки; порядок может меняться. ⠀
Особая благодарность Fluttershy-2013 за крупнейшую поддержку проекта.
Спасибо smarkloker, автору New Story Mod, за сотрудничество и обмен опытом. Желаем успеха его грядущей альфе. Спасибо GermanPlaygroud и всем тестировщикам, которые помогают находить баги и аномалии.
0xd1b91ff711f1315053f3C89EB9256eABF3Ee0377THi7QcfNyEmnaRzzoCpM6wyhhxvPBb5mJgbc1q3df4zlv40dhkhuq2asmh4we9jvqlnemey5u4cwЕсли удобнее поддержать другой криптовалютой, напишите VinerX в личные сообщения Discord.
NeuroMita — независимый фанатский проект. Лицензия этого репозитория относится только к коду и документации, на которые у команды NeuroMita есть права. Она не предоставляет прав на MiSide, её персонажей, модели, текстуры, музыку, товарные знаки или другие сторонние материалы.
Unity-исходники не публикуются, поскольку содержат или зависят от материалов MiSide, которые команда NeuroMita не вправе распространять. Полные условия: Licence.md.
Python
82.2%
C
11.4%
C#
5.9%