NOTBAD314/2ByteASR

兔白字幕:面向中文游戏实况的本地字幕识别与视频编辑工具,支持校对、说话人分轨与特效字幕。当前提供源码,暂无公开安装包。

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README

兔白字幕的角色图标:紫发兔耳少女

兔白字幕 · 2ByteASR

不只自动出字幕:分清谁在说话、按字对准时间,在同一个窗口里改好、剪好、直接导出。

免费的桌面字幕软件,为游戏实况、直播回放和多人对话视频而做。
以中文为主,也支持日语和英语识别;可以全部在本机运行,也可以接入你自己的云端服务。

中文 · English · 日本語 · 한국어

下载

当前版本 0.7.3(2026-10-16)。按你的电脑选一个安装程序:

你的电脑下载
Windows 10 22H2 或更新(64 位)
正式版
2ByteASR-Setup-0.7.3.exe(约 1 GB)
安装程序没有代码签名,Windows 可能提示“未知发布者”,见 Windows 安装。
Mac:Apple 芯片(M1 及以后),macOS 15 或更新
实验版
2ByteASR-0.7.3-macos-arm64-Setup.dmg(约 0.5 GB)
只在 GitHub 的虚拟 Mac 上验证过,不支持 Intel Mac;没有经过 Apple 公证,第一次打开见 Mac 安装。
  • 已经装了 0.6.5、0.7.0、0.7.1 或 0.7.2: 在程序右上角“检查更新”,只下载有变化的部分。0.6.0 及更早版本:直接运行新的安装程序覆盖安装,不要先卸载。
  • 其他附件不用下载。 Releases 页面里的 Source、ThirdParty、update、.sig 等文件是给源码、许可材料和程序内更新用的。下载后可用 SHA256SUMS.txt 核对文件是否完整。
兔白字幕 0.7.1 的字幕工作台:左边是字幕列表,中间是视频预览和字幕,右边是样式面板,下方时间轴按“主播”“队友”分成两条字幕轨,并有视频轨和音频波形;后方是首页窗口,显示识别方案一栏

0.7.1 真实界面截图。示例素材是项目自制的测试卡画面和两段合成语音;字幕由本机 MOSS + FireRedASR2-AED + Qwen3-ASR 识别(NVIDIA 显卡),说话人名称“主播”“队友”是在说话人管理里改的。

开始前先了解

  • 软件免费。 官方版本免费提供,没有付费功能、注册或订阅。
  • 本机识别需要先下载模型。 安装程序不包含识别模型。第一次本机识别时,程序会按你选的方案在“模型工坊”下载模型和运行环境(例如 NVIDIA 高质量方案的模型约 11 GB,另加运行环境),之后可以离线识别,影音不离开电脑。
  • 云端识别和 AI 功能用你自己的账号。 云端识别需要服务商账号和 API Key,按服务商的规则收费,音频会上传到你选的服务商。AI 断句、AI 校对、翻译和 AI 建词需要你自己的文字 AI 服务(只发送字幕文字)。不用这些,也能完成识别、编辑和导出。
  • 不是每台电脑都能跑每个模型。 先看下表:
你的电脑推荐的识别方式特点
Windows,有 NVIDIA 显卡本机识别:MOSS + FireRedASR2-AED + Qwen3-ASR免费、不上传;分说话人,有逐字时间,三个模型可对照
Windows,没有 NVIDIA 显卡云端识别(自备 API Key),或 轻量本机(SenseVoice,用 CPU)云端按用量收费、要上传音频;轻量本机免费但较慢,不分说话人
Mac,Apple 芯片(实验版)Mac 本机识别(MLX)、MOSS + FireRed(Apple GPU),或云端建议 16 GB 以上内存;比 NVIDIA 显卡慢
  • 云端服务里,MOSS Pro 云端和百炼 / Qwen Cloud 的 Qwen-Audio 3.1 能分说话人。云端识别和轻量本机都能加装本机的 Qwen3 对齐模型(可用 CPU),补上逐字时间。
  • Mac 的 MLX 方案是社区实现,还没在实体 Mac 上验收。
  • 需要 NVIDIA 显卡的组合在开始前就会标出来,并提示可以换成哪一种方式。详细比较见选择识别方式。

它能帮你做什么

  • 分清谁在说话。 多人实况不用一句句标注说话人:支持说话人区分的方案会把每个人放进自己的字幕轨,改名、配色、默认样式都在一处管理,也能按说话人分开导出。
  • 按字切分字幕,不用反复对波形。 每个字都有起止时间,切开一句时文字跟着字的边界走;时间轴上也能直接剪视频,导出的成片会照剪辑结果生成。
  • 同一句话,对照多个模型的写法。 本机多模型方案会让几个模型各听一遍,写法不同的字会标出来,看清来源后点一下采用。
  • 术语库:整理一次,下次直接用。 角色名、招式和常见错字按游戏整理;识别时用来纠错,识别后还能拿来校对现有字幕。
  • 从直播回放里找切片候选。 结合字幕和 B 站弹幕 XML,列出值得剪的片段、理由和时间范围,选好后生成剪辑。
  • 字幕、文稿、成片一起导出。 SRT、ASS、TXT、JSON,按说话人分开的字幕,以及压好字幕的 MP4 / MKV / MOV。

实际操作

下面的动图和截图都录自 0.7.1 的真实窗口,没有重绘界面或识别结果。

分清谁在说话

说话人管理窗口:两位说话人“主播”“队友”的字幕条数和总时长,下方有改名、颜色、默认样式、合并说话人、将选中字幕归给此人、设为主播、仅保留此说话人的字幕等按钮
  • 时间轴上每位说话人一条字幕轨(见上方主图)。把字幕拖到另一条轨,就改成另一个人说的。
  • 说话人管理里可以改名、设颜色和默认样式,合并被分错的说话人,把选中的字幕归给某人,或只保留某个人的字幕。所有操作都能撤销。
  • 哪些方案能分说话人: 本机 MOSS(NVIDIA 显卡或 Mac 的 Apple GPU)、MOSS Pro 云端(MOSI)、百炼 / Qwen Cloud 的 Qwen-Audio 3.1。其他方案只输出一位说话人,可以在工作台里手动分。

按字切分字幕,也能剪视频

实际操作录制:先用合并工具把两条字幕合成一句,预览合并后的时长;再用剃刀沿着这句移动,下方显示每个字的时间块,提示“吸附字界”和“切在「先」发音中,该字归前段”,松开后切成两条字幕
  • 切分字幕(剃刀,快捷键 C):移动时先看到切开后的前后两段,开启吸附时会停在字与字之间;切在某个字的发音中间,这个字会留在前一段。合并工具(B)能把两条字幕合成一句。都可以 Ctrl+Z 撤销。
  • 没有逐字时间时(例如只回传句段时间的云端服务),切分位置按字数比例估算,界面会标明“文字分界为估算”,提醒你试听核对。
  • 剪视频是另一件事:在视频轨上分割、删除片段或波纹删除空隙,也能自动检测口播停顿后一次删掉。字幕轨会跟着移动,导出的成片按剪辑后的时间轴生成,原始素材文件不会被改写。

同一句话,对照多个模型的写法

实际操作录制:审核模式下,同一条字幕列出两个候选,1 号是当前文字与 MOSS、FireRed 的“他你从侧面打”,2 号是 Qwen 的“它你从侧面打”,不同的“它”字被标出;点选 2 号后,1 号变成“它你从侧面打”(当前、Qwen),MOSS 和 FireRed 的写法排到 2 号
  • 按 R 进入审核模式,每条字幕下列出各个模型的写法,和当前文字不同的字会标出来,并写明来自哪个模型。点一下(或按 1–4)采用,同样可以撤销。
  • 只有识别时跑过多个模型才有候选:Windows 的 NVIDIA 本机方案有三份结果,Mac 的 MOSS + FireRed 有两份;只用云端或轻量本机识别时没有候选可比。

术语库:整理一次,下次直接用

术语库页面:左边按游戏列出词库(如洛克王国:世界、绝区零、原神、明日方舟),右边是所选词库的术语表,每条有术语或纠错、分类、来源、已确认状态,上方有添加术语、试一下、AI 联网更新、智能建词、批量导入和导出词库

这里有三件不同的事,可以只用其中一件:

  1. 维护术语库:按游戏或内容建词库,每条写明正确写法、别名和常见错字。内置部分游戏的参考词,只有你确认过的词条才会用来改字。也可以批量导入,或让你配置的 AI 帮忙建词(结果要你确认后才写入)。
  2. 识别时套用:确认过的词条会在识别后按规则把常见错字改成正确写法;本机 Qwen3-ASR(中文)、Qwen-Audio 3.1 和 MOSS Pro 云端还会在识别时参考这些词。
  3. 用词库校对现有字幕(“AI 词库校对”):可以只按词库匹配(本机、免费),也可以交给你配置的文字 AI 校对。所有建议先列出来,确认后一次套用,可撤销。

这和上面的“多模型候选对照”是两回事:候选对照比较的是几个识别模型听到的内容,不需要词库。

从直播回放里找切片候选

在工作台的“剪辑助手”里,用已经识别好的字幕,加上(可选的)B 站格式弹幕 XML 文件,先在本机找出弹幕密集和字幕里有明显反应的段落;配置了文字 AI 时,再由 AI 排序并写出标题和理由。每个候选都有时间范围,可以预览、加入剪辑,再“生成剪辑”得到只保留这些片段的时间轴(可以随时恢复完整录播)。

它只读字幕和弹幕,不看画面,也不会自动下载弹幕;关键词和弹幕反应按中文调校。没有 AI 时会标明“本地分析 · 事件待核实”。

导出

  • 字幕: SRT、ASS、TXT、JSON;说话人可以合并、分别导出或两者都要。有翻译时可导出原文、译文或双语 SRT。SRT 也可以导入剪映等剪辑软件继续使用。
  • 视频: MP4、MKV、MOV,字幕直接压进画面;可以导出整段或入点到出点之间。字体、描边、位置和入场退场动效有现成预设,不需要 AI。
  • 其他: 当前画面截图(PNG / JPG)和封面编辑。

更多便利功能

  • 新手引导: 第一次启动先按你的电脑选择识别方式;31 步带动画的教学用范例工程演示,不需要模型、不上传、不花钱。
  • 匹配文稿: 已经有逐行写好的文稿时,用字级时间把每一行对上时间,不改写文字(首页这项目前只支持中文)。
  • 标点: 保留原文、添加标点或不加标点,只影响显示和导出,原文不变。
  • 快捷键: 所有快捷键都能在设置里修改,冲突时会说明是哪个功能。
  • 界面: 简体中文、繁體中文、English、日本語、한국어;15 套主题(浅色、深色、高对比),在外观页点卡片即时预览。
  • 英语、日语与翻译: 有“英语推荐”“日语推荐”识别方案;英文按单词断行。中文、日语、英语字幕可以用你的文字 AI 翻成简体中文、繁體中文、英语、日语或韩语,导出双语字幕。
  • 外部 AI(MCP): 让 Claude Desktop 等 AI 客户端读取和搜索当前工程的字幕;改字要在兔白里点“批准”才生效。默认关闭,目前只在 Windows 上验证过。
  • 程序内更新(Windows): 只下载变化的部分,校验后才替换,失败自动恢复原版本;设置、词库、工程和模型都保留。

快速开始

  1. 安装并启动。 下载上方对应的安装程序。
  2. 选择识别方式。 第一次启动时选“本机识别”“云端识别”或“轻量本机”,程序会带你下载需要的模型,或打开“申请与设置 API”填写 Key。
  3. 导入素材,开始识别。 把视频或音频拖进首页,选好要用的词库,点“开始生成字幕”。
  4. 在字幕工作台里修改和导出。 校对文字、切分合并、调整样式,再导出字幕或压制成片。
首页:顶部步骤提示“选择影音、准备识别方式、生成字幕、校对导出”,下方是已选好的素材、主力转写 MOSS、字幕时间轴 FireRedASR2-AED、文字复核 Qwen3-ASR 三张卡片,以及“开始生成字幕”按钮

想先熟悉界面,可以点右上角“说明 → 新手教学”,跟着范例工程走一遍。安装、费用、更新和常见问题见使用指南。

进阶与文档

识别方案是怎么组成的(三种分工与模型列表)

一次识别最多有三种分工,按素材和设备组合:

分工做什么代表方案
主力转写写出文字;MOSS 还会区分说话人MOSS、SenseVoice、Whisper、Qwen3-ASR、云端服务
字幕时间轴给每个字标上起止时间,断句和切分都沿着字的边界FireRedASR2-AED、Qwen3-ForcedAligner(可用 CPU)、Paraformer
文字复核用另一个模型再听一遍,列出写法不同的地方Qwen3-ASR 等本地或在线方案
  • 本机模型: MOSS-Transcribe-Diarize、FireRedASR2-AED、Qwen3-ASR 1.7B、SenseVoice Small、Paraformer Large、Whisper large-v3-turbo、Fun-ASR Nano、FireRedASR2-LLM、GLM-ASR-Nano、Canary-Qwen-2.5B(英语)、Qwen3-ForcedAligner 0.6B,以及 Mac 上的 MLX 版 Qwen3-ASR。在 Windows 上,MOSS、FireRedASR2-AED、Qwen3-ASR 1.7B 和 FireRedASR2-LLM 需要 NVIDIA 显卡。
  • 云端识别(自备账号): MOSS Pro 云端(MOSI)、阿里云百炼 / Qwen Cloud 录音文件识别、讯飞 Spark-ASR 2.0、Groq Whisper、OpenAI,以及 OpenRouter、Azure 和自定义兼容接口(进阶,未用真实密钥实测)。只回传句段时间的服务,字幕时间会标为“估算”。
  • 模型不随程序附带,在模型工坊按需下载,每个文件都核对 SHA-256,并遵守各自的许可(模型许可表)。

反馈、许可与第三方组件

遇到问题请到 Issues 反馈,附上版本、所用的识别方案、复现步骤和截图。

项目自有代码采用 GPL-3.0-only(标准英文全文 / 适用范围)。官方版本免费提供;允许依 GPL 商用、修改和收费分发,分发时须履行对应源码等条件。私人修改无需公开,普通字幕、视频和图片不会仅因使用本软件生成而自动适用 GPL。第三方组件保留各自许可:高保真渲染用到的 Remotion 对个人和员工不超过 3 人的营利组织免费,更大的营利组织需另购其 Company License;GSAP 采用其标准条款。详见第三方说明与模型许可表,完整安装包的分发材料仍在整理中(分发状态)。

源码:main 分支是程序源码;与 0.7.2 安装包对应的构建来源是 tag v0.7.2,完整构建输入在 Release 的 2ByteASR-Source-0.7.2.zip(说明见 0.7.2 发布说明的“源码与校验”)。源码交付记录写于 0.5.0 阶段,尚未按 0.7.2 更新。

apple-silicon
asr
chinese
local-first
macos
pyside6
python
remotion
speaker-diarization
speech-recognition
subtitle-editor
subtitles
video-editing
windows

NOTBAD314/2ByteASR

兔白字幕:面向中文游戏实况的本地字幕识别与视频编辑工具,支持校对、说话人分轨与特效字幕。当前提供源码,暂无公开安装包。

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README

兔白字幕的角色图标:紫发兔耳少女

兔白字幕 · 2ByteASR

不只自动出字幕:分清谁在说话、按字对准时间,在同一个窗口里改好、剪好、直接导出。

免费的桌面字幕软件,为游戏实况、直播回放和多人对话视频而做。
以中文为主,也支持日语和英语识别;可以全部在本机运行,也可以接入你自己的云端服务。

中文 · English · 日本語 · 한국어

下载

当前版本 0.7.3(2026-10-16)。按你的电脑选一个安装程序:

你的电脑下载
Windows 10 22H2 或更新(64 位)
正式版
2ByteASR-Setup-0.7.3.exe(约 1 GB)
安装程序没有代码签名,Windows 可能提示“未知发布者”,见 Windows 安装。
Mac:Apple 芯片(M1 及以后),macOS 15 或更新
实验版
2ByteASR-0.7.3-macos-arm64-Setup.dmg(约 0.5 GB)
只在 GitHub 的虚拟 Mac 上验证过,不支持 Intel Mac;没有经过 Apple 公证,第一次打开见 Mac 安装。
  • 已经装了 0.6.5、0.7.0、0.7.1 或 0.7.2: 在程序右上角“检查更新”,只下载有变化的部分。0.6.0 及更早版本:直接运行新的安装程序覆盖安装,不要先卸载。
  • 其他附件不用下载。 Releases 页面里的 Source、ThirdParty、update、.sig 等文件是给源码、许可材料和程序内更新用的。下载后可用 SHA256SUMS.txt 核对文件是否完整。
兔白字幕 0.7.1 的字幕工作台:左边是字幕列表,中间是视频预览和字幕,右边是样式面板,下方时间轴按“主播”“队友”分成两条字幕轨,并有视频轨和音频波形;后方是首页窗口,显示识别方案一栏

0.7.1 真实界面截图。示例素材是项目自制的测试卡画面和两段合成语音;字幕由本机 MOSS + FireRedASR2-AED + Qwen3-ASR 识别(NVIDIA 显卡),说话人名称“主播”“队友”是在说话人管理里改的。

开始前先了解

  • 软件免费。 官方版本免费提供,没有付费功能、注册或订阅。
  • 本机识别需要先下载模型。 安装程序不包含识别模型。第一次本机识别时,程序会按你选的方案在“模型工坊”下载模型和运行环境(例如 NVIDIA 高质量方案的模型约 11 GB,另加运行环境),之后可以离线识别,影音不离开电脑。
  • 云端识别和 AI 功能用你自己的账号。 云端识别需要服务商账号和 API Key,按服务商的规则收费,音频会上传到你选的服务商。AI 断句、AI 校对、翻译和 AI 建词需要你自己的文字 AI 服务(只发送字幕文字)。不用这些,也能完成识别、编辑和导出。
  • 不是每台电脑都能跑每个模型。 先看下表:
你的电脑推荐的识别方式特点
Windows,有 NVIDIA 显卡本机识别:MOSS + FireRedASR2-AED + Qwen3-ASR免费、不上传;分说话人,有逐字时间,三个模型可对照
Windows,没有 NVIDIA 显卡云端识别(自备 API Key),或 轻量本机(SenseVoice,用 CPU)云端按用量收费、要上传音频;轻量本机免费但较慢,不分说话人
Mac,Apple 芯片(实验版)Mac 本机识别(MLX)、MOSS + FireRed(Apple GPU),或云端建议 16 GB 以上内存;比 NVIDIA 显卡慢
  • 云端服务里,MOSS Pro 云端和百炼 / Qwen Cloud 的 Qwen-Audio 3.1 能分说话人。云端识别和轻量本机都能加装本机的 Qwen3 对齐模型(可用 CPU),补上逐字时间。
  • Mac 的 MLX 方案是社区实现,还没在实体 Mac 上验收。
  • 需要 NVIDIA 显卡的组合在开始前就会标出来,并提示可以换成哪一种方式。详细比较见选择识别方式。

它能帮你做什么

  • 分清谁在说话。 多人实况不用一句句标注说话人:支持说话人区分的方案会把每个人放进自己的字幕轨,改名、配色、默认样式都在一处管理,也能按说话人分开导出。
  • 按字切分字幕,不用反复对波形。 每个字都有起止时间,切开一句时文字跟着字的边界走;时间轴上也能直接剪视频,导出的成片会照剪辑结果生成。
  • 同一句话,对照多个模型的写法。 本机多模型方案会让几个模型各听一遍,写法不同的字会标出来,看清来源后点一下采用。
  • 术语库:整理一次,下次直接用。 角色名、招式和常见错字按游戏整理;识别时用来纠错,识别后还能拿来校对现有字幕。
  • 从直播回放里找切片候选。 结合字幕和 B 站弹幕 XML,列出值得剪的片段、理由和时间范围,选好后生成剪辑。
  • 字幕、文稿、成片一起导出。 SRT、ASS、TXT、JSON,按说话人分开的字幕,以及压好字幕的 MP4 / MKV / MOV。

实际操作

下面的动图和截图都录自 0.7.1 的真实窗口,没有重绘界面或识别结果。

分清谁在说话

说话人管理窗口:两位说话人“主播”“队友”的字幕条数和总时长,下方有改名、颜色、默认样式、合并说话人、将选中字幕归给此人、设为主播、仅保留此说话人的字幕等按钮
  • 时间轴上每位说话人一条字幕轨(见上方主图)。把字幕拖到另一条轨,就改成另一个人说的。
  • 说话人管理里可以改名、设颜色和默认样式,合并被分错的说话人,把选中的字幕归给某人,或只保留某个人的字幕。所有操作都能撤销。
  • 哪些方案能分说话人: 本机 MOSS(NVIDIA 显卡或 Mac 的 Apple GPU)、MOSS Pro 云端(MOSI)、百炼 / Qwen Cloud 的 Qwen-Audio 3.1。其他方案只输出一位说话人,可以在工作台里手动分。

按字切分字幕,也能剪视频

实际操作录制:先用合并工具把两条字幕合成一句,预览合并后的时长;再用剃刀沿着这句移动,下方显示每个字的时间块,提示“吸附字界”和“切在「先」发音中,该字归前段”,松开后切成两条字幕
  • 切分字幕(剃刀,快捷键 C):移动时先看到切开后的前后两段,开启吸附时会停在字与字之间;切在某个字的发音中间,这个字会留在前一段。合并工具(B)能把两条字幕合成一句。都可以 Ctrl+Z 撤销。
  • 没有逐字时间时(例如只回传句段时间的云端服务),切分位置按字数比例估算,界面会标明“文字分界为估算”,提醒你试听核对。
  • 剪视频是另一件事:在视频轨上分割、删除片段或波纹删除空隙,也能自动检测口播停顿后一次删掉。字幕轨会跟着移动,导出的成片按剪辑后的时间轴生成,原始素材文件不会被改写。

同一句话,对照多个模型的写法

实际操作录制:审核模式下,同一条字幕列出两个候选,1 号是当前文字与 MOSS、FireRed 的“他你从侧面打”,2 号是 Qwen 的“它你从侧面打”,不同的“它”字被标出;点选 2 号后,1 号变成“它你从侧面打”(当前、Qwen),MOSS 和 FireRed 的写法排到 2 号
  • 按 R 进入审核模式,每条字幕下列出各个模型的写法,和当前文字不同的字会标出来,并写明来自哪个模型。点一下(或按 1–4)采用,同样可以撤销。
  • 只有识别时跑过多个模型才有候选:Windows 的 NVIDIA 本机方案有三份结果,Mac 的 MOSS + FireRed 有两份;只用云端或轻量本机识别时没有候选可比。

术语库:整理一次,下次直接用

术语库页面:左边按游戏列出词库(如洛克王国:世界、绝区零、原神、明日方舟),右边是所选词库的术语表,每条有术语或纠错、分类、来源、已确认状态,上方有添加术语、试一下、AI 联网更新、智能建词、批量导入和导出词库

这里有三件不同的事,可以只用其中一件:

  1. 维护术语库:按游戏或内容建词库,每条写明正确写法、别名和常见错字。内置部分游戏的参考词,只有你确认过的词条才会用来改字。也可以批量导入,或让你配置的 AI 帮忙建词(结果要你确认后才写入)。
  2. 识别时套用:确认过的词条会在识别后按规则把常见错字改成正确写法;本机 Qwen3-ASR(中文)、Qwen-Audio 3.1 和 MOSS Pro 云端还会在识别时参考这些词。
  3. 用词库校对现有字幕(“AI 词库校对”):可以只按词库匹配(本机、免费),也可以交给你配置的文字 AI 校对。所有建议先列出来,确认后一次套用,可撤销。

这和上面的“多模型候选对照”是两回事:候选对照比较的是几个识别模型听到的内容,不需要词库。

从直播回放里找切片候选

在工作台的“剪辑助手”里,用已经识别好的字幕,加上(可选的)B 站格式弹幕 XML 文件,先在本机找出弹幕密集和字幕里有明显反应的段落;配置了文字 AI 时,再由 AI 排序并写出标题和理由。每个候选都有时间范围,可以预览、加入剪辑,再“生成剪辑”得到只保留这些片段的时间轴(可以随时恢复完整录播)。

它只读字幕和弹幕,不看画面,也不会自动下载弹幕;关键词和弹幕反应按中文调校。没有 AI 时会标明“本地分析 · 事件待核实”。

导出

  • 字幕: SRT、ASS、TXT、JSON;说话人可以合并、分别导出或两者都要。有翻译时可导出原文、译文或双语 SRT。SRT 也可以导入剪映等剪辑软件继续使用。
  • 视频: MP4、MKV、MOV,字幕直接压进画面;可以导出整段或入点到出点之间。字体、描边、位置和入场退场动效有现成预设,不需要 AI。
  • 其他: 当前画面截图(PNG / JPG)和封面编辑。

更多便利功能

  • 新手引导: 第一次启动先按你的电脑选择识别方式;31 步带动画的教学用范例工程演示,不需要模型、不上传、不花钱。
  • 匹配文稿: 已经有逐行写好的文稿时,用字级时间把每一行对上时间,不改写文字(首页这项目前只支持中文)。
  • 标点: 保留原文、添加标点或不加标点,只影响显示和导出,原文不变。
  • 快捷键: 所有快捷键都能在设置里修改,冲突时会说明是哪个功能。
  • 界面: 简体中文、繁體中文、English、日本語、한국어;15 套主题(浅色、深色、高对比),在外观页点卡片即时预览。
  • 英语、日语与翻译: 有“英语推荐”“日语推荐”识别方案;英文按单词断行。中文、日语、英语字幕可以用你的文字 AI 翻成简体中文、繁體中文、英语、日语或韩语,导出双语字幕。
  • 外部 AI(MCP): 让 Claude Desktop 等 AI 客户端读取和搜索当前工程的字幕;改字要在兔白里点“批准”才生效。默认关闭,目前只在 Windows 上验证过。
  • 程序内更新(Windows): 只下载变化的部分,校验后才替换,失败自动恢复原版本;设置、词库、工程和模型都保留。

快速开始

  1. 安装并启动。 下载上方对应的安装程序。
  2. 选择识别方式。 第一次启动时选“本机识别”“云端识别”或“轻量本机”,程序会带你下载需要的模型,或打开“申请与设置 API”填写 Key。
  3. 导入素材,开始识别。 把视频或音频拖进首页,选好要用的词库,点“开始生成字幕”。
  4. 在字幕工作台里修改和导出。 校对文字、切分合并、调整样式,再导出字幕或压制成片。
首页:顶部步骤提示“选择影音、准备识别方式、生成字幕、校对导出”,下方是已选好的素材、主力转写 MOSS、字幕时间轴 FireRedASR2-AED、文字复核 Qwen3-ASR 三张卡片,以及“开始生成字幕”按钮

想先熟悉界面,可以点右上角“说明 → 新手教学”,跟着范例工程走一遍。安装、费用、更新和常见问题见使用指南。

进阶与文档

识别方案是怎么组成的(三种分工与模型列表)

一次识别最多有三种分工,按素材和设备组合:

分工做什么代表方案
主力转写写出文字;MOSS 还会区分说话人MOSS、SenseVoice、Whisper、Qwen3-ASR、云端服务
字幕时间轴给每个字标上起止时间,断句和切分都沿着字的边界FireRedASR2-AED、Qwen3-ForcedAligner(可用 CPU)、Paraformer
文字复核用另一个模型再听一遍,列出写法不同的地方Qwen3-ASR 等本地或在线方案
  • 本机模型: MOSS-Transcribe-Diarize、FireRedASR2-AED、Qwen3-ASR 1.7B、SenseVoice Small、Paraformer Large、Whisper large-v3-turbo、Fun-ASR Nano、FireRedASR2-LLM、GLM-ASR-Nano、Canary-Qwen-2.5B(英语)、Qwen3-ForcedAligner 0.6B,以及 Mac 上的 MLX 版 Qwen3-ASR。在 Windows 上,MOSS、FireRedASR2-AED、Qwen3-ASR 1.7B 和 FireRedASR2-LLM 需要 NVIDIA 显卡。
  • 云端识别(自备账号): MOSS Pro 云端(MOSI)、阿里云百炼 / Qwen Cloud 录音文件识别、讯飞 Spark-ASR 2.0、Groq Whisper、OpenAI,以及 OpenRouter、Azure 和自定义兼容接口(进阶,未用真实密钥实测)。只回传句段时间的服务,字幕时间会标为“估算”。
  • 模型不随程序附带,在模型工坊按需下载,每个文件都核对 SHA-256,并遵守各自的许可(模型许可表)。

反馈、许可与第三方组件

遇到问题请到 Issues 反馈,附上版本、所用的识别方案、复现步骤和截图。

项目自有代码采用 GPL-3.0-only(标准英文全文 / 适用范围)。官方版本免费提供;允许依 GPL 商用、修改和收费分发,分发时须履行对应源码等条件。私人修改无需公开,普通字幕、视频和图片不会仅因使用本软件生成而自动适用 GPL。第三方组件保留各自许可:高保真渲染用到的 Remotion 对个人和员工不超过 3 人的营利组织免费,更大的营利组织需另购其 Company License;GSAP 采用其标准条款。详见第三方说明与模型许可表,完整安装包的分发材料仍在整理中(分发状态)。

源码:main 分支是程序源码;与 0.7.2 安装包对应的构建来源是 tag v0.7.2,完整构建输入在 Release 的 2ByteASR-Source-0.7.2.zip(说明见 0.7.2 发布说明的“源码与校验”)。源码交付记录写于 0.5.0 阶段,尚未按 0.7.2 更新。

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chinese
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subtitle-editor
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