Развивайте своего персонажа - начинающего ученого - от простого абитурента до доктора наук. Зарабатывайте очки игрового опыта за вклад в проект:
За особые достижения - регулярное посещение игры, подключение большого количества разнообразных ПК и смартфонов к вычислениям - начислятся дополнительные очки опыта, что приблиит вас к цели игры - достижению персонажем звания доктора наук.
Выполняйте задания проекта, набирайте очки и следите за развитием персонажа и его мыслями.
Удачи!
| Уровнь | Звание | Необходимый опыт |
|---|---|---|
| 1 | Абитуриент | 0 |
| 2 | Бакалавр (1 курс) | 50 |
| 3 | Бакалавр (2 курс) | 130 |
| 4 | Бакалавр (3 курс) | 200 |
| 5 | Бакалавр (4 курс) | 300 |
| 6 | Магистр (1 курс) | 500 |
| 7 | Магистр (2 курс) | 750 |
| 8 | Аспирант (1 курс) | 1250 |
| 9 | Аспирант (2 курс) | 1750 |
| 10 | Аспирант (3 курс) | 2500 |
| 11 | Аспирант (4 курс) | 3500 |
| 12 | Кандидат наук | 4500 |
| 13 | Докор наук | 6000 |
Баллы игрового опыта вычисляются по формуле:
S = 50*(k + 1) * σ(0,01 *((UTD - tр) + n)) + 0.001 * N,
где
S - количество начисляемых баллов,
k - количество хостов, используемых для решения задач проекта,
(UTD - tр) - дни с момента регистрации в проекте,
σ - сигмода,
n - среднее количество баллов BOINC в день,
N - общее количество баллов BOINC.
75 commits
1 commits
Python
98.6%
Развивайте своего персонажа - начинающего ученого - от простого абитурента до доктора наук. Зарабатывайте очки игрового опыта за вклад в проект:
За особые достижения - регулярное посещение игры, подключение большого количества разнообразных ПК и смартфонов к вычислениям - начислятся дополнительные очки опыта, что приблиит вас к цели игры - достижению персонажем звания доктора наук.
Выполняйте задания проекта, набирайте очки и следите за развитием персонажа и его мыслями.
Удачи!
| Уровнь | Звание | Необходимый опыт |
|---|---|---|
| 1 | Абитуриент | 0 |
| 2 | Бакалавр (1 курс) | 50 |
| 3 | Бакалавр (2 курс) | 130 |
| 4 | Бакалавр (3 курс) | 200 |
| 5 | Бакалавр (4 курс) | 300 |
| 6 | Магистр (1 курс) | 500 |
| 7 | Магистр (2 курс) | 750 |
| 8 | Аспирант (1 курс) | 1250 |
| 9 | Аспирант (2 курс) | 1750 |
| 10 | Аспирант (3 курс) | 2500 |
| 11 | Аспирант (4 курс) | 3500 |
| 12 | Кандидат наук | 4500 |
| 13 | Докор наук | 6000 |
Баллы игрового опыта вычисляются по формуле:
S = 50*(k + 1) * σ(0,01 *((UTD - tр) + n)) + 0.001 * N,
где
S - количество начисляемых баллов,
k - количество хостов, используемых для решения задач проекта,
(UTD - tр) - дни с момента регистрации в проекте,
σ - сигмода,
n - среднее количество баллов BOINC в день,
N - общее количество баллов BOINC.
75 commits
1 commits
Python
98.6%