AlexaEgorova/boinc-project

boinc project

0

stars

76

commits

Python

primary language

Jan 28, 2023

updated

README

Наука, проекты, вычисления...

Развивайте своего персонажа - начинающего ученого - от простого абитурента до доктора наук. Зарабатывайте очки игрового опыта за вклад в проект:

  • время, проведенное на проекте,
  • количество хостов, используемых для решения задач проекта,
  • набранные BOINC-очки,
  • поддержка среднесуточного значения BOINC-очков на высоком уровне. Полученный опыт принесет вашему персонажу новое оборудование и звание.

За особые достижения - регулярное посещение игры, подключение большого количества разнообразных ПК и смартфонов к вычислениям - начислятся дополнительные очки опыта, что приблиит вас к цели игры - достижению персонажем звания доктора наук.

Выполняйте задания проекта, набирайте очки и следите за развитием персонажа и его мыслями.
Удачи!

Система развития персонажа в игре

УровньЗваниеНеобходимый опыт
1Абитуриент0
2Бакалавр (1 курс)50
3Бакалавр (2 курс)130
4Бакалавр (3 курс)200
5Бакалавр (4 курс)300
6Магистр (1 курс)500
7Магистр (2 курс)750
8Аспирант (1 курс)1250
9Аспирант (2 курс)1750
10Аспирант (3 курс)2500
11Аспирант (4 курс)3500
12Кандидат наук4500
13Докор наук6000

Баллы игрового опыта вычисляются по формуле:
S = 50*(k + 1) * σ(0,01 *((UTD - tр) + n)) + 0.001 * N,
где
S - количество начисляемых баллов,
k - количество хостов, используемых для решения задач проекта,
(UTD - tр) - дни с момента регистрации в проекте,
σ - сигмода,
n - среднее количество баллов BOINC в день,
N - общее количество баллов BOINC.

Contributors

AlexaEgorova

75 commits

Yana999

1 commits

AlexaEgorova/boinc-project

boinc project

0

stars

76

commits

Python

primary language

Jan 28, 2023

updated

README

Наука, проекты, вычисления...

Развивайте своего персонажа - начинающего ученого - от простого абитурента до доктора наук. Зарабатывайте очки игрового опыта за вклад в проект:

  • время, проведенное на проекте,
  • количество хостов, используемых для решения задач проекта,
  • набранные BOINC-очки,
  • поддержка среднесуточного значения BOINC-очков на высоком уровне. Полученный опыт принесет вашему персонажу новое оборудование и звание.

За особые достижения - регулярное посещение игры, подключение большого количества разнообразных ПК и смартфонов к вычислениям - начислятся дополнительные очки опыта, что приблиит вас к цели игры - достижению персонажем звания доктора наук.

Выполняйте задания проекта, набирайте очки и следите за развитием персонажа и его мыслями.
Удачи!

Система развития персонажа в игре

УровньЗваниеНеобходимый опыт
1Абитуриент0
2Бакалавр (1 курс)50
3Бакалавр (2 курс)130
4Бакалавр (3 курс)200
5Бакалавр (4 курс)300
6Магистр (1 курс)500
7Магистр (2 курс)750
8Аспирант (1 курс)1250
9Аспирант (2 курс)1750
10Аспирант (3 курс)2500
11Аспирант (4 курс)3500
12Кандидат наук4500
13Докор наук6000

Баллы игрового опыта вычисляются по формуле:
S = 50*(k + 1) * σ(0,01 *((UTD - tр) + n)) + 0.001 * N,
где
S - количество начисляемых баллов,
k - количество хостов, используемых для решения задач проекта,
(UTD - tр) - дни с момента регистрации в проекте,
σ - сигмода,
n - среднее количество баллов BOINC в день,
N - общее количество баллов BOINC.

Contributors

AlexaEgorova

75 commits

Yana999

1 commits

Languages

Python

98.6%