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可视化查看 Pak 文件内容,支持以下特性

或者直接拖动 Pak 文件到 UnrealPakViewer 窗口中即可打开,如果 Pak 文件是加密的的,则会弹出密码输入框

输入对应的 AES 密钥的 Base64 格式后即可打开 Pak 文件


Cook 完成后都会在 Saved/Cooked/[Platform]/[Project]/Metadata/DevelopmentAssetRegistry.bin 路径生成一份资源注册表信息,里面包含资源类型,引用关系等信息,可以通过 Load Asset Registry 加载进来分析各个资源类型的大小占比信息

以树形结构列出 Pak 内包含的目录和文件,以及目录大小占总大小的比例信息

以及该目录中各个文件类型的占比信息(需要加载 AssetRegistry.bin 注册表)


相比目录,额外多一些信息
如果选中的是 .uasset 或者 .umap 文件,还能查看该文件内部的序列化信息





右键目录或者文件,会弹出右键菜单,功能如下

文件列表视图以表格形式显示 Pak 中的文件信息,支持点击列标题进行排序

按类型过滤列表中的文件

按文件名过滤列表中的文件

选中文件后右键弹出右键菜单,功能如下
将代码克隆到 Engine\Source\Programs 目录下,重新生成解决方案编译即可
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以及该目录中各个文件类型的占比信息(需要加载 AssetRegistry.bin 注册表)


相比目录,额外多一些信息
如果选中的是 .uasset 或者 .umap 文件,还能查看该文件内部的序列化信息





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