YMM4コミュニティで開発するYMM4プラグインです。 プラグインのサンプルも兼ねています。 ここで開発されたプラグインはYMM4にデフォルトで組み込まれます。
See the codeYMM4コミュニティで開発するYMM4プラグインです。
プラグインのサンプルも兼ねています。
ここで開発されたプラグインはYMM4にデフォルトで組み込まれます。
YMM v4.30.0.0以降が必要です。
Directory.Build.props.sampleをコピーしてDirectory.Build.propsを作成します。Directory.Build.propsを編集して、YMM4DirPathにYMM4をインストールしているフォルダのパスを指定(またはそこに記載されているフォルダにYMM4をインストール)します。Directory.Build.propsはVisualStudio上では表示されないため、エクスプローラーからメモ帳等で開き、編集してください。\で終わる必要があります。(例: D:\YMM4\)YukkuriMovieMaker.Plugin.Community.slnを開き、ビルドします。
※ビルドを実行すると、YMM4DirPathに指定したフォルダ内にYukkuriMovieMaker.Plugin.Community.dllがコピーされます。`YukkuriMovieMaker.Plugin.Communityプロジェクトを右クリックし、スタートアッププロジェクトに設定を選択するデバッグ(D)→YukkuriMovieMaker.Plugin.Community のデバッグ プロパティを選択する新しいプロファイルを作成しますボタン→実行可能ファイルをクリックする実行可能ファイル欄に、Directory.Build.propsに設定しているYMM4フォルダ内のYukkuriMovieMaker.exeを指定する▶ YukkuriMovieMaker.Plugin.Community右側の▼ボタンをクリックし、3.で作成したプロファイルプロファイル 1を選択する▶ プロファイル 1に変わるので、ボタンをクリックしてデバッグを開始するYMM4にデフォルトで組み込まれます。YMM4のアップデートをお待ち下さい。
現在、独立した新機能追加のPRは受付を停止しています。 既存機能の改良および不具合修正のPRは引き続き歓迎します。
詳しい経緯や基準については、こちらのIssueをご覧ください。
| 区分 | 内容 | 受付 |
|---|---|---|
| 改良 | 既存項目へのパラメータ追加、動作・品質・パフォーマンスの改善、UI改善、翻訳の追加・修正など | ✅ |
| 不具合修正 | リリース済み機能のバグ修正 | ✅ |
| 独立した新機能 | 新しいエフェクト・図形・波形・ツール・音声合成連携など、独立した機能の追加 | ❌(受付停止中) |
新機能を作りたい方は、通常のプラグインとして個別に公開することをご検討ください。
develop ブランチ宛master ブランチ宛プラグインは公開APIであるYukkuriMovieMaker.Plugin.dll(およびYukkuriMovieMaker.Plugin.Community.csprojに元から記載されている公開アセンブリ)のみを参照してください。
YukkuriMovieMaker.dllなどYMM4本体の内部実装アセンブリを参照したPRは、メンテナンス性の都合上マージ対象外となります。コミュニティプラグインは本体に組み込んで配布するものであり、かつプラグイン開発者向けの参考実装(サンプル)も兼ねているため、安定した公開APIのみに依存し、本体の内部変更の影響を受けない状態を保つ方針です。
本体内部のAPIが必要な機能は、コミュニティプラグインとしてではなく、通常のプラグインとして個別にリリースしてください。
YMM4コミュニティで開発するYMM4プラグインです。 プラグインのサンプルも兼ねています。 ここで開発されたプラグインはYMM4にデフォルトで組み込まれます。
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プラグインのサンプルも兼ねています。
ここで開発されたプラグインはYMM4にデフォルトで組み込まれます。
YMM v4.30.0.0以降が必要です。
Directory.Build.props.sampleをコピーしてDirectory.Build.propsを作成します。Directory.Build.propsを編集して、YMM4DirPathにYMM4をインストールしているフォルダのパスを指定(またはそこに記載されているフォルダにYMM4をインストール)します。Directory.Build.propsはVisualStudio上では表示されないため、エクスプローラーからメモ帳等で開き、編集してください。\で終わる必要があります。(例: D:\YMM4\)YukkuriMovieMaker.Plugin.Community.slnを開き、ビルドします。
※ビルドを実行すると、YMM4DirPathに指定したフォルダ内にYukkuriMovieMaker.Plugin.Community.dllがコピーされます。`YukkuriMovieMaker.Plugin.Communityプロジェクトを右クリックし、スタートアッププロジェクトに設定を選択するデバッグ(D)→YukkuriMovieMaker.Plugin.Community のデバッグ プロパティを選択する新しいプロファイルを作成しますボタン→実行可能ファイルをクリックする実行可能ファイル欄に、Directory.Build.propsに設定しているYMM4フォルダ内のYukkuriMovieMaker.exeを指定する▶ YukkuriMovieMaker.Plugin.Community右側の▼ボタンをクリックし、3.で作成したプロファイルプロファイル 1を選択する▶ プロファイル 1に変わるので、ボタンをクリックしてデバッグを開始するYMM4にデフォルトで組み込まれます。YMM4のアップデートをお待ち下さい。
現在、独立した新機能追加のPRは受付を停止しています。 既存機能の改良および不具合修正のPRは引き続き歓迎します。
詳しい経緯や基準については、こちらのIssueをご覧ください。
| 区分 | 内容 | 受付 |
|---|---|---|
| 改良 | 既存項目へのパラメータ追加、動作・品質・パフォーマンスの改善、UI改善、翻訳の追加・修正など | ✅ |
| 不具合修正 | リリース済み機能のバグ修正 | ✅ |
| 独立した新機能 | 新しいエフェクト・図形・波形・ツール・音声合成連携など、独立した機能の追加 | ❌(受付停止中) |
新機能を作りたい方は、通常のプラグインとして個別に公開することをご検討ください。
develop ブランチ宛master ブランチ宛プラグインは公開APIであるYukkuriMovieMaker.Plugin.dll(およびYukkuriMovieMaker.Plugin.Community.csprojに元から記載されている公開アセンブリ)のみを参照してください。
YukkuriMovieMaker.dllなどYMM4本体の内部実装アセンブリを参照したPRは、メンテナンス性の都合上マージ対象外となります。コミュニティプラグインは本体に組み込んで配布するものであり、かつプラグイン開発者向けの参考実装(サンプル)も兼ねているため、安定した公開APIのみに依存し、本体の内部変更の影響を受けない状態を保つ方針です。
本体内部のAPIが必要な機能は、コミュニティプラグインとしてではなく、通常のプラグインとして個別にリリースしてください。